'ActRaiser' foi mais do que um clássico do SNES, foi um salto de fé

Uma aventura única de 16 bits levou a um impulso em direção a tópicos significativos na era Nintendo.
  • Ainda ActRaiser Os componentes intermediários de alguma forma funcionam melhor juntos na prática do que parecem no papel. Desenvolvedor Quinteto jogou com seus pontos fortes com ActRaiser ; o estúdio surgiu como uma coalizão de emigrados do pioneiro de RPG de ação Nihon Falcom, e para o projeto de estreia do estúdio eles se basearam em sua experiência com elementos de RPG simples, mas eficazes, como uma forma de unir tudo.

    ActRaiser As fases de simulação aumentam as estatísticas de combate do jogador, com o crescimento da população servindo como pontos de experiência de RPG tradicionais. Você também descobre a maioria dos seus poderes para uso nas fases de ação durante as sequências de simulação. Enquanto isso, completar cada uma das dezenas de níveis baseados em ação desbloqueia novos recursos e terras para cultivar durante as porções de simulação. Isso cria uma relação constante e gentil de ida e volta entre as duas metades que dá ActRaiser a compulsividade de 'mais um turno' que todos os melhores jogos de estratégia possuem.