GeForce agora era uma ótima alternativa para um PC para jogos, as editoras quebraram

Por que o GeForce Now não é tão bom quanto o GeForce então
  • Na minha última viagem de negócios de 2020, quando isso ainda era uma coisa, fiquei em um hotel com Wi-Fi profundamente medíocre e, desesperado para terminar meu jogo de Guerra Total: Três Reinos , Abri o GeForce Now e lancei o Steam. Em uma máquina virtual em algum lugar do éter, fui capaz de acessar minha biblioteca Steam completa de 1.000 jogos ou mais (muitos, ou mesmo a maioria deles, lamentáveis ​​compras por impulso ocorrendo em uma década) e instalar Três Reinos . Então joguei as últimas horas da minha campanha no meu laptop e enquanto o lindo mapa da China ocasionalmente se dissolvia em confetes pixelados enquanto a conexão se debatia. No entanto, foi uma experiência milagrosa.

    Não usei o GeForce Now muito depois disso porque não estava viajando para lugar nenhum durante a pandemia e, portanto, sempre tive acesso aos meus consoles e PC. Havia uma ironia frustrante no fato de que a primeira opção de streaming de jogo realmente atraente (para mim) chegou, assim como todas as viagens de negócios e férias foram interrompidas indefinidamente para as pessoas. Então, eu apenas acompanhei vagamente a evolução da plataforma desde então. Eu sabia que alguns editores não ficaram felizes, Eu sabia que alguns exigiam que seus jogos fossem removidos do GeForce Now , mas eu realmente não sabia o quanto a flexibilidade do serviço havia diminuído.

    Até a semana passada, quando meu PC parou de funcionar abruptamente no dia seguinte ao fim das férias (uma metáfora certa para esgotamento, se é que já vi um, mas também um grande pé no saco), e percebi que o GeForce Now não era o serviço que ela usava ser. No início do ano passado, era um PC para jogos que eu podia acessar de qualquer lugar, a qualquer hora, para jogar qualquer coisa que tivesse. Agora, é mais um serviço de streaming com uma biblioteca desigual.



    Uma fatia representativa da minha biblioteca Steam conforme aparece no GeForce Now.

    O que é uma pena, porque não tenho certeza se já houve um momento pior para construir um PC. Toneladas de peças estão em espera, as melhores CPUs são um pesadelo para obter e os acumuladores estão ganhando uma matança de 30 por cento (ou muito, muito mais) do preço de etiqueta. Vou ficar sem um PC de mesa por um tempo, e a única coisa que meu MacBook de trabalho e meu laptop pessoal realmente não valem é jogar. Nem mesmo a estratégia de baixa exigência e os jogos de guerra que gosto de jogar, porque os gráficos integrados são uma mentira que ouvimos há 20 anos e ainda não funcionam bem para a maioria dos jogos.

    Este era o momento da GeForce Now, e para ser justo com a Nvidia, a plataforma está à altura da ocasião. Mesmo em uma conexão com a Internet em que meu parceiro participa de videochamadas o dia todo e o conteúdo de meus discos rígidos é carregado lentamente para a nuvem, posso reproduzir quase tudo o que quero com um nível de qualidade surpreendentemente alto. Não tenho certeza se ele alguma vez passa no teste 'não dá para saber', mas o stream se torna completamente discreto a ponto de eu pelo menos esquecer que estou jogando em um servidor e não em meu próprio PC.

    O problema é que o GeForce Now é uma sombra do que era, e parece isso principalmente porque as pessoas que fizeram todos aqueles jogos que comprei ao longo dos anos criaram um rebuliço com a ideia de pessoas quem os comprou ser capaz de reproduzi-los no GeForce Now. Aquela opção que tive no inverno passado para lançar minha conta Steam em uma máquina remota? Foi. Veja bem isso ainda é o que está acontecendo , mas apenas com jogos de desenvolvedores e editores que especificamente ativado para o serviço. Como você pode imaginar, isso reduziu consideravelmente o tamanho da biblioteca.

    Jogando um RTS que possuo no Steam ontem, tive que entrar na minha conta Steam na máquina remota como fiz um ano atrás. O procedimento é exatamente o mesmo. A diferença é que, em vez de ter acesso a todos os 1.000 dos meus jogos e aos 300 ou mais bons que possuo (no sentido coloquial, não no verdadeiro que cada EULA diz que não existe mais ), Agora tenho acesso a cerca de 150 deles.

    Eu esperava, quando editores e desenvolvedores estavam inicialmente expressando algumas dúvidas sobre o GeForce Now, que eventualmente eles se acostumassem com a ideia. Eu entendi o quão estranho era que a GeForce era apresentando seus jogos podem ser jogados no serviço sem nunca entrar em contato com eles, mas em um nível muito básico, o GeForce Now não estava ganhando dinheiro de assinatura dando os jogos de alguém gratuitamente. Era permitir que as pessoas usassem uma sessão remota para acessar sua biblioteca Steam. Indiscutivelmente, permitiu que mais pessoas se tornassem clientes porque contornou o buy-in de $ 500-1000 para jogar jogos de PC modernos.

    Agora, havia jogos que a GeForce Now oferecia diretamente para streaming e, nesses casos, é absolutamente justo e até mesmo crucial que o desenvolvedor e os editores sejam compensados ​​por isso. Afinal, a GeForce Now está aceitando dinheiro para assinaturas. Mas permitir que as pessoas acessem as bibliotecas de jogos cheias de coisas que já compraram é outra questão.

    Quando Patrick cobriu isso no ano passado, ele identificou corretamente o comportamento de busca de aluguel em jogo aqui e o fato de que muitos editores têm projetos para oferecer suas próprias plataformas de streaming. Mas essas coisas não existem agora e, francamente, uma plataforma de streaming exclusiva do editor nunca será uma proposta tão interessante porque a conveniência é o ponto. Existia uma solução para permitir que as pessoas jogassem jogos de PC para um único jogador sem dor e quase sem falhas se elas estivessem na estrada ou simplesmente não tivessem acesso ao melhor e mais recente equipamento, e embora os ISPs estejam certamente trabalhando duro para arruinar isso ideia do lado deles da equação, é difícil ver o mal em deixar mais pessoas jogarem mais. Teoricamente outro serviço, Sombra , está chegando na maioria das regiões dos Estados Unidos este ano e promete fazer muito do que a GeForce Now fez em seus primeiros dias, mas, primeiro, Shadow não está disponível em muitas regiões agora (incluindo a minha) e, segundo , Não estou certo de que alguma forma desse mesmo problema não ocorrerá no momento em que Shadow gozar de um pouco de popularidade e atenção.

    GeForce Now ainda é muito bom: há muitos jogos bons lá e eles têm um bom desempenho, mas a utilidade geral do serviço é uma fração do que era quando a biblioteca Steam estava totalmente integrada. Ao fazer todo o serviço existir 'com permissão', parece que mais uma vez o desenvolvedor menor e os jogadores estão perdendo, e temos mais uma plataforma onde cortes profundos do catálogo efetivamente não existem. De alguma forma, duvido que a Nvidia busque os direitos de Pike e tiro ou Xenonautas em breve. É legal poder jogar Panzer Corps 2 mas eu estava realmente ansioso por algum Unidade de Comando 2 e Reino Aéreo .

    Claro, a Nvidia se esforça para enfatizar que não há nada que impeça os desenvolvedores de permitir que seus jogos sejam executados no serviço sem dor. Em resposta a um pedido de comentário, a empresa disse: No ano passado, concluímos um processo de aceitação fácil para editores. Tivemos uma ótima resposta com mais de 200 editores que optaram por participar e mais de 800 jogos disponíveis agora. Continuamos a bordo cerca de 10 jogos / semana com uma lista de jogos pendentes para entrar.

    Ele também acrescentou que, a longo prazo, a esperança é trazer de volta algumas das funcionalidades que faltam apenas para executar o Steam através de um computador em nuvem Nvidia. Essa é a nossa intenção. Identificamos um problema em dezembro com essas sessões e estamos trabalhando para resolvê-lo e melhorar a experiência. Enquanto isso, a melhor experiência continua sendo o lançamento de jogos diretamente do aplicativo GeForce NOW. Lá você encontrará mais de 800 jogos compatíveis com uma experiência otimizada para a nuvem.

    Eu admito, no esquema das coisas agora, esta é uma reclamação menor. Mas também é emblemático da experiência mais ampla de tecnologia agora: o progresso é retardado ou parcialmente revertido porque cada acionista oligopolista está defendendo sua própria plataforma proprietária - completa com uma oferta de assinatura nada atraente - ou quer uma parte. E isso está acontecendo com uma plataforma apoiada por uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. O resultado final é que um serviço que parecia quase milagroso é um pouco mais monótono, e muitos jogos mais antigos ou de nicho são deixados de fora apenas porque ninguém pensará em inscrevê-los. Isso pode manter a paz entre o GeForce Now e as editoras maiores, mas como costuma ser o caso, é uma perda para a maioria dos jogos e para as pessoas que os jogam.